由rebook srs
进取的行动: 能使球员赢取一个罐没有摊牌的赌注; 赌注或培养.
ALL-IN: 当您投入了所有您右演奏的金钱和芯片入罐在手, 您期间被认为所有在.
在前: 被规定的数额被张贴在手的开始之前由所有球员.
赌注: 安置赌注行动反过来入罐在任何打赌在周围或芯片投入了在罐.
大窗帘: 最大的规则窗帘在游戏.
窗帘: 必需的赌注被做在所有卡片之前是成交的.
盲目的游戏: 运用一盲目的.
委员会: {1} 一份候补名单被保留为球员想要位子具体比赛. {2}
拟订faceup 在桌共同对每个手.
BOARDCARD: 一张社区卡片在桌的中心, 和在holdem 或奥马哈.
装箱的卡片:出现faceup 在舱板所有其它卡片是facedown .
打破的游戏: 赛不再在行动.
BURNCARD: 在最初圆卡片成交之后, 第一卡片舱板在每个圆被安置在芯片之下在罐, 为了安全目的. 做因此将烧卡片; 卡片叫burncard .
按钮: 是在选定的经销商位置. 的球员看见经销商按.
按钮比赛: 经销商按钮是被使用的.
BUY-IN: 最低量金钱要求进入任何游戏.
加利福尼亚LOWBALL: 一点对五lowball 以说笑话者.
卡片讲话: 一只手的面值在摊牌是手的真实的价值, 不管一口头公告.
加盖:描述情况在里培养的最大数字在打赌在周围是被到达的.
检查:
放弃权利创始打赌在圆, 但保留权利行动如果其它球员创始打赌的.
CHECK-RAISE: 放弃权利打赌直到赌注由对手做了, 和然后增加赌注由至少相等的数额当这是您的轮行动.
汇集: 费收取在游戏{被采取或在罐外面或从各个球员} .
汇集下落: 费收费对于各手成交的.
颜色变动: 请求改变芯片从一个衡量单位到其它.
共同的卡片: 卡片成交的faceup 由所有球员使用在摊牌在螺柱啤牌比赛每当有不足的卡片左在舱板单独地成交各个球员卡片.
公共拟订:卡片成交的faceup 在可能由所有球员使用形成他们的最佳的手在holdem 和奥马哈. 比赛
完成赌注: 增加所有在赌注或被强迫的赌注对充分的赌注在极限啤牌.
裁减: 划分舱板成二个部分以这样方式至于变动卡片. 的定货
CUT-CARD: 其它期限为底下卡片.
死的卡片: 不是法律上右演奏的.
死的汇集窗帘: 费由球员张贴有经销商按钮, 被使用在一些比赛作为一个供选择的方法位子出租.
死的手:
不是法律上右演奏的.
死的金钱: 被采取入罐的中心的芯片因为他们不被认为一部分的一个特殊球员的赌注.
成交: 给每个球员卡片, 或把卡片放在委员会. 上依照被使用在这些规则,各个成交提到整个过程从拖曳和成交卡片直到罐被授予优胜者.
经销商按钮: 表明球员会是在成交的位置为那手的一张平的盘{如果没有房子经销商} . 通常称"按钮."
成交: 采取所有窗帘和按钮在改变的位子或留下桌. 那是参与得通过之前所有盲目的位置和经销商位置.
成交两次: 当有打赌, 同意有卡片的剩余来确定唯一一半罐, 去除那些卡片, 和再成交为罐.
舱板: 一套演奏卡片. 在这些比赛, 舱板包括或者:
{1} 52 张卡片在七卡片螺柱、holdem, 和奥马哈.
{2 张} 53 张卡片{包括说笑话者},经常使用一点对五lowball 和画高.
DISCARD{S}: 在凹道赛, 投掷卡片出于您的手让路给替换, 或card{s} 投掷; 粪.
DOWNCARDS: 是成交的facedown 在螺柱游戏.
为更多细节参观:
http://n .1asphost .com/rachutsg/pokerhelp .htm
关于作者
作者是一名专家在赌博领域过去3 年.
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