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L'Histoire D'Équipe De Nerf de boeuf de MIT
Par TJ Newman

L'histoire d'équipe de nerf de boeuf de MIT ce qui est la première chose qui écrit votre esprit quand vous pensez au MIT, le massachusetts.institute.of.technology monde-renommé : génie de technologie, magicien mathématique, visionnaire, geek, intrus ? Si vous choisissiez n'importe quel un de ceux, vous seriez correct. Mélangez-les tous ensemble, ajoutez de la fumée et les miroirs, les investisseurs anonymes de grand-temps, un tiret d'anarchie pour la bonne mesure, et vous obtenez un des meilleurs scams de tous les temps l'équipe de nerf de boeuf de MIT - le final dans de hauts pieux, entailler génie-soutenu ! L'infamie est rien de neuf au MIT. Certains des intrus les plus wiliest du monde ont grêlé des halls sanctifiés du MIT; mais quand un professeur doué de maths et six étudiants doués se sont réunis ensemble, ils ont propulsé entailler organisé aux tailles dizzying et le jeu organisé coincé pour un montant des millions ! C'était musique douce aux oreilles des millions qui ont laissé de petites fortunes dans leur recherche pour battre les casinos


Après club d'école l'équipe de nerf de boeuf de MIT a commencé en tant que club d'après-école tenu dans des salles de classe de campus où les étudiants se sont réunis pour appliquer leur génie aux jeux de carte, dérouler (au moins, par des normes de MIT), et avoir l'amusement. Le club s'est par la suite transformé en des affaires sérieuses. L'équipe a installé un système souterrain complet des maquettes de casino enjambant des appartements, des entrepôts, et des salles de classe dispersées à travers Boston où ils ont travaillé diligemment pour perfectionner leur arrangement. Avant d'avancer au jeu de phase dans le casino, chaque joueur a dû passer une batterie rigoureuse des essais entourant tous les rôles dans des conditions simulées de casino, y compris la distraction et le harcèlement. Toujours, ils n'étaient pas prêts pour la grande ligue jusqu'à rectifier plus loin leurs qualifications dans Chinatown de Boston avant de se diriger à Las Vegas


Cardez compter la carte comptant, le coeur de leur système, êtes une technique de gain prouvée.La chance de nerf de boeuf procure l'une occasion à ceux avec la compétence, la détermination résolue, et la discipline de battre uniformément la maison. Les casinos savent que le nerf de boeuf est vulnérable (cela futé les joueurs disciplinés ont réellement une chance de combat du gain), et c'est pourquoi ils interdisent les grands gagnants et harcellent et menacent de grands gagnants potentiels

La gestion de casino autre comprend qu'elle prend seulement un ou deux erreurs pour transformer le système de gain d'un joueur en victoire de maison, et c'est la seule raison pour laquelle elles tolèrent la carte compter-jusqu'à ce qu'elle se retourne contre elles. Elles se fondent sur des faiblesses humaines, telles que le manque de discipline et de distraction, pour renvoyer l'avantage à la maison

La carte utilisée par équipe de MIT compte comme base de leur système; il était seulement un parmi un certain nombre d'outils dans leur boîte magique d'outil, et égal puis, il n'était pas compte traditionnel de carte.Il a ajouté un système haut-bas, basé sur la probabilité statistique de recevoir de hautes ou basses cartes, et elles ont ajouté une technique additionnelle pour couper les cartes qu'autre a biaisé la chance en leur faveur

Les membres d'équipe ont voyagé ensemble, apparemment en tant qu'étrangers totaux. Chacun a assumé une d'un certain nombre d'identités fausses bien-ouvrées, les équipes incluses plusieurs types de joueurs, chaque membre jouant un rôle bien défini. Les investisseurs anonymes ont fourni le pieu et se sont attendus à un retour sur leur investissement. Une telle promenade a produit net un ROI de 154% après des dépenses. Le transport des quantités énormes d'argent comptant était dans les deux sens un autre obstacle qu'elles ont surmonté avec l'ingéniosité. L'argent comptant a voyagé de chaque façon imaginable : attaché aux corps, sur des "mules," dans des béquilles creuses, pour appeler juste quelques uns


La technologie de pointe contre la basse technologie leur règne a enjambé une bonne partie des années 90 où elles ont voyagé circuit de casino avec l'abandon total.Leur week-end $400.000 de gain à Las Vegas est légendaire. La technologie de casino n'était pas encore à une étape où elle pourrait assortir des esprits avec le génie de MIT. Au moins, elle n'avait pas fait sa manière à l'application pratique à Las Vegas, ironiquement, il serait le sloppiness de bas-technologie qui a apporté l'équipe vers le bas à la fin

Les casinos avaient appris à traiter les compte-cartes longtemps avant que les pikers de MIT aient frappé la scène. Quand ils ont identifié un compte-cartes, ils assureraient à cela son jeu au les tables étaient un cauchemar vivant, et devraient-elles la prise de compte-cartes la maison pour une grande somme, elles l'interdiraient immédiatement. La technologie dans les années 90 avait mûri à un point où les mauvaises nouvelles ont voyagé rapidement. Quand le compte-cartes a été détecté à un casino, il est devenu presque impossible d'échapper à la détection à n'importe quel autre casino


Les patrons profilés de casino de Las Vegas d'équipe de nerf de boeuf de MIT se sont fondés sur un profil établi depuis longtemps du compte-cartes de nerf de boeuf, mais puisque l'équipe de MIT a fonctionné à l'opposé du profil, qui a également fonctionné en leur faveur, les aidant à échapper à la détection. Le profil a assumé un seul compte-cartes. L'équipe nonchalante, modèle apparemment aléatoire de jeu a également couru à l'opposé du profil. Mais ils étaient fous comme renard-jusqu'à ce qu'ils n'aient été pas plus

En conclusion, le sloppiness les a apportés à leurs genoux. Par la suite, ils ont perdu leur discipline et leur frais; la machine bien-huilée construite avec la précision d'une montre suisse a commencé à tomber en morceaux. Ils ont commencé fraternize, et pas simplement avec les tentations habituelles de Las Vegas, mais avec chacun autre-dans le public. Repèrer fortuit total des équipes détendant et jouant à une piscine de Las Vegas a soufflé leur couverture.Le conte de leur blessure se démêlante sa manière de nouveau aux rues arrières de Boston avant qu'ils aient finalement congédié. La chance s'était finalement retournée contre eux, et les pieux étaient trop hauts lointain pour même les génies du MIT

La dernière équipe restante que le joueur a été escorté de la table avec les mots médians, "vous ne peut pas jouer ici. Vous êtes trop bon pour nous. "


Équipe de nerf de boeuf dans les nouvelles le conte de l'équipe de nerf de boeuf de MIT ne finit pas avec sa cession. Le ABC, le CNN, la Manche d'histoire, et le CBS's 60 minute tout repris l'histoire. Apporter en bas de la Chambre : L'histoire intérieure de six étudiants de MIT qui ont pris Vegas pour des millions (& de Simon; Le groupe d'édition d'adulte de Schuster, 2002), par Ben Mezrich, fait la chronique des escapades de l'équipe de son commencement à l'extrémité de la ligne par les yeux du membre d'équipe, Kevin Lewis (non son vrai nom). Un ancien membre entreprenant offre actuellement des conférences basées sur système

L'ironie finale a pour se jouer encore dehors. Kevin Spacey produit la version de film du livre, devant être libéré près MGM autrefois en 2006. On doit se demander si le film aidera MGM à récupérer ses pertes à l'équipe de nerf de boeuf de MIT


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